Les cartes dels Reis poden ser tan llargues com les guies telefòniques. Els nens, però, no necessiten més joguines. Necessiten més temps per poder jugar. Tant important com aprendre anglès o matemàtiques, jugar els ensenya a negociar, a deduir, a posar-se al lloc dels altres i, el que és més important, a divertir-se.
El diari El País va dedicar un reportatge molt interessant titulat “El millor regal, hores de joc” sobre la necessitat que els nens inverteixin temps jugant. Els seus autors, a més, van fer un pràctic resum que us pot ajudar a triar les joguines encertades per a cada edat.
- 0-12 mesos. Jocs sensoriomotors com catifes de joc interactiu, peluixos, caminadors, jocs amb sons, miralls i CD de música.
- 1-3 anys. Als sensoriomotors s’afegeixen els primers jocs d’imitació, com ninos i els seus accessoris, vehicles amb personatges per acoblar, garatges, telèfons; també els de construcció, com peces fàcils d’encaixar i primers puzzles.
- 3-6 anys. Jocs motors, com caleidoscopis, baldufes, patinets, bicicletes, pilotes; simbòlics, com cases i castells per jugar dins, nines i accessoris, teatres, magnetòfons, materials per pintar i modelar; construccions, com puzzles de 30 a 50 peces; els primers jocs de regles, com jocs d’atzar i de memòria, i de punteria, com bitlles o anelles; i els primers jocs tecnològics, com contes interactius.
- 6-8 anys. Jocs motors, als que s’afegeixen cordes per saltar, malabars, xanques i estels; simbòlics, instruments musicals i pastes per modelar; construccions, a les que se sumen montatges electrònics o mecànics; de regles, com els de taula (amb estratègies i recorregut), d’habilitat (com de precisió i màgia) i esportius; tecnològics, videojocs, CD per a PC…
- 8-11 anys. Motors, patins i monopatins, xanques i malabars més sofisticats; simbòlics, com escenaris, vehicles teledirigits i trens elèctrics; construccions, com puzzles de més de 500 peces; experiments científics, estampació; de regles, com de taula de raonament i atzar, de precisió i màgia, i esportius; videojocs d’acció, plataformes, aventura, estratègia, estimulació i socials.
- 11-14 anys i més. Motors, més sofisticats; simbòlics, karaoke, pistes spot, vehicles teledirigits; construccions, muntatges amb sensors i mecanismes, de creació artística; de regles, de societat o taula, d’habilitat o esportius (punteria i pilota); videojocs, jocs pel mòbil, mp3 i internet.
Notícies relacionades:
Deu consells per triar els millors jocs educatius aquest Nadal




RSS
Facebook
Twitter